第(2/3)页 机甲带涡轮引擎不过分吧? 装风扇算什么,星火之后还要直接装外置手柄呢,还要用双c充电口,还要直接投屏电视机呢。 “充电上,星火-炽依旧使用的是最高支持30w的星云闪充,充满4000毫安时电池只需要55分钟!” 快充这方面,星火-炽并没有提升,30w星云闪充已经足够日常使用了,功率再高发热有点控不住。 星云科技的50w快充已经在研发路上了,只要能把充电时的温度控制下来,立马就会投入量产。 “星火-炽的配色,延续了星火游戏手机的传统方案,依旧是标准红白、银白,以及蓝白配色!” 配色方案虽然一样,不过星火-炽的机身线条感,金属质感都比上一代的烈提升了不止一个层次。 最关键的是,上一代星火-烈没有4g的缺陷也被星火-炽弥补了。 在内存组合上,星云科技有自己的存储元器件,自然不会吝啬: “我们星云科技不做运存只有2gb,内存只有16gb的手机!” 璃梦此言一出,直接把各大手机厂商给diss了一遍,因为星火-炽最低配版本,都是4+32gb组合。 大内存组合本身就是星云科技产品的卖点之一,即遍是不主打游戏的星雨,起步运存都有3gb。 要说缺点,刘大郎认为星火-炽唯一的缺点只有屏幕参数不够高。 调校最好720p的lcd屏幕,在跟1080p没调校过的oled屏幕做对比时,依旧会有一些方面比不过。 但从视觉观感上来看,星火-炽这块屏幕并不差,还可以为挽回一些星火-炽本来就有点崩的续航。 “硬件上的升级,相信大家都有目共睹,那么软件、系统上有没有什么升级呢?自然是有的!” “我们将星云os之前的软件商店拆分成了两个版本:星云应用和软件商店,为什么要这么做?” “来看一组测试!” 只见大屏幕上画面一闪,分成左右两块,两边的手机都是星火-炽,随后打开了一款热门游戏。 在加载游戏画面时,可以明显的看到,左边的星火-炽要比右边运行速度更快,还快了不止一点点。 “大家可以看到,同样是打开保卫萝卜,左边的星火-炽要比右边的明显更快,原因到底是什么?” “因为星云os的工程师,针对星云os的系统特性,将保卫萝卜进行适配,成为了一款星云应用!” “为了区分星云应用和普通应用的区别,我们将适配后运行速度更快的星云应用整理了出来!” “在未来,星云应用还将选取软件商店的热门应用进行适配,同时开发属于星云os的专属应用!” “还有,星火-炽是游戏手机,一台游戏手机最痛苦的事情,不是性能不够强,而是没有游戏!” “所以,星云科技决定成立星空互娱,为星云科技的用户,为所有人打造属于我们自己的游戏!” “在未来的一年时间里,星云科技将适配、开发50+款大型游戏,并上架到我们的星云应用!” “生活不止有游戏,除了50+款大型游戏,我们还将在一年内适配500+款日常应用到星云应用中!” “请大家拭目以待!” 璃梦此言一出,不管是现场还是直播间的一众网友全傻眼了。 原本以为星火发布会的重点是手机,是硬件,没想到真正技惊四座的,不是硬件,而是软件! 这算什么? 星云应用暴打安卓应用? 按理说星云os不也是安卓? 他们怎么没觉得游戏少? “星云应用真的这么强?” “666,这算不算为了卖游戏手机而专门做游戏?” “我不要你们觉得游戏少,我觉得游戏少,然后他就自己做?” 第(2/3)页